lunes, 27 de abril de 2009

Proyecto Colaborativo LA ISLA COCOMA



Es un Proyecto Colaborativo muy interesante porque esta en marcha, con muy buena acogida por parte de usuarios y con amplia trayectoria. Esta centrado en la Conservación de los Recursos Naturales y Energéticos de Colombia, buscando generar una Cultura sobre el valor y la conservación de este tipo de riquezas. Es propuesto por la línea de I+D en Informática Educativa, de la universidad EAFIT de Medellín, como Modelo Pedagógico que busca una reeestructuración del ambiente de aprendizaje, mediante las estrategias de Trabajo Colaborativo y Trabajo por Proyectos, con el propósito de incorporar significativamente las TICs al trabajo del aula.
Bajo esta propuesta se presenta el Ambiente de Aprendizaje "la Isla Cocom@" el agrupa diferentes proyectos colaborativos. Cada uno de ellos propone como punto de partida, una situación particular de la Isla con relación al uso y cuidado de los recursos naturales y energéticos y les propone a quienes estén interesados, visitar la Isla y colaborar con sus habitantes, a través de un conjunto de actividades que lo orientarán a proponer y a encontar soluciones.
Tiene tres categorías: cocom@ Energía, Cultura cocom@ y cocom@ Producción.
Por ejemplo, cocom@ Energía 2009, ubica en el contexto y plantea preguntas temáticas. Se deasarrolla por etapas:
Etapa I: Preeliminar o Iniciación con dos actividades.
Etapa II: Observación y Exploración con 3 actividades.
Etapa III: Investigación - acción con una actividad.
Etapa IV: Resultados y socialización con una actividad.
Propone un tiempo estimado para el desarrollo de cada etapa y plantea las competencias que se lograrán en cada una .
Aparecen alumnos registrados Argentina, de diferentes municipios de Colombia y hay dos instituciones de Envigado.
Me generó una grata impresión por su diseño, estrategias y agilidad. Muy creativa.




Qué periodicidad tiene el proyecto? Está activo o inactivo?El proyecto está activo y está funcionando desde el año 2004, se hacen dos cohortes por año.
Quiénes participan? Docentes y estudiantes de Colombia y algunos invitados de otros países.
Qué trabajo deben realizar los estudiantes? Deben generar energía a partir de alguna de las fuentes que se ven en la isla y que les permita solucionar un problema: encender un computador que lees han donado para la escuelita de COCOMA.
Con qué recursos cuentan? Todos los recursos reciclables del medio, un mapa conceptual muy completo sobre la energía y sus fuentes generadoras, una plataforma para aprender y para interactuar con otros participantes.
Cuál es el producto final del proyecto? Un experimento donde se compruebe la transformación de la energía seleccionada en energía eléctrica y una maqueta de la isla cocoma ubicando en ella las fuentes de energía y la escuelita, y que muestre el proceso de traslado de energía.
Cómo están organizados los estudiantes para el desarrollo del proyecto? los estudiantes se organizan de acuerdo a las instrucciones de su profesor y a los recursos de su institución, aunque en el proyecto se sugieren grupos de 5 con un rol cada uno.
Cuántas instituciones participan en el desarrollo del proyecto? En este momento están participando 12 instituciones: Once de Colombia y una de Argentina.
Está dirigido a niños o jóvenes de qué grados, qué edades y en qué áreas? Jóvenes de educación básica secundaria y media (edades entre los 10 y los 18 años) El proyecto permite integrar varias áreas: Ciencias naturales, sociales, ética, tecnología, artística.
Cómo está prevista la evaluación de los estudiantes en ese proyecto? Cada docente evalúa de acuerdo a su contexto, el proyecto enuncia las competencias que potencia.


lunes, 20 de abril de 2009

Primera Búsqueda: Sobre los proyectos Colaborativos

1. Los ambientes de aprendizaje acompañados de Pro.C's como estrategia se revierten en qué tipos de actividades?
Los ambientes de aprendizaje acompañados de proyectos colaborativos como estrategia se revierten en actividades de diferente índole, como: apreciación de videos, realización de experimentos, construcción de objetos, utilización del computador, investigación en diferentes fuentes, realización de salidas de campo, entre otras, y en la utilización de diferentes espacios que hacen que las experiencias de los estudiantes no se centren en el aula de clase, ni en la vida misma de la institución universitaria. Es fundamental que se aproveche el mundo - el entorno cercano al alumno - buscando su interacción con él en una variedad de formas, y que a través de su vivencia se acerque al aprendizaje. En las actividades debe buscarse la integración al proceso de las tecnologías informáticas y de comunicaciones de una manera cotidiana. En este proceso los estudiantes están viviendo juntos el alcance de sus logros - algunos individuales y otros colectivos - que les permiten la creación de una comunidad de aprendizaje, en donde se interactúa, se colabora, se respeta y se crece en un agradable juego del dar y recibir.
2. Qué buscan facilitar los Pro.C's?
"Los proyectos colaborativos buscan facilitar un mejor funcionamiento de los nuevos ambientes de aprendizaje que posibilitan el desarrollo de la creatividad, el mejoramiento de la autoestima, la recuperación de los valores culturales, la percepción del mundo, el respeto por el mismo de un punto de vista ecológico, el respeto por la diferencia, la democratización y la solidaridad, tanto nacional como internacional."[2]
3. Qué métodos o estrategias pueden ser utilizados para trabajar Pro.C's?
Para trabajar los proyectos colaborativos en el aula hay diferentes estrategias o métodos que pueden ser utilizados. Algunas de ellas son:
1) Asignación de Roles, donde a cada quien se le da una responsabilidad para el cumplimiento de una tarea. Bajo esta modalidad, y de acuerdo a la experiencia vivida en el aula, se recomienda crear equipos de cinco estudiantes y propiciar un proceso de generación de normas de convivencia al interior de cada equipo, así como distribuir roles de : (a) Líder: Dinamizador del proceso. Es quien se preocupa por verificar al interior del equipo que se estén asumiendo las responsabilidades individuales y de grupo, propicia que se mantenga el interés por la actividad y por último cuestiona permanentemente al grupo para generar puentes entre lo que ya se aprendió y lo que se está aprendiendo. (b) Comunicador: responsable de la comunicación entre el facilitador-docente y el equipo, como también de presentar a su equipo la información que recoge de la observación - al desarrollo de las actividades - hecha a los otros equipos de la clase. (c) Relator: Responsable de la relatoría de todos los procesos en forma escrita. También es responsable por recopilar y sistematizar la información a entregar al facilitador-docente. (d) Utilero: Responsable de conseguir el material y/o las herramientas de acuerdo a las necesidades del equipo para el desarrollo de las actividades y/o procesos. (e) Vigía del Tiempo: Controla el cronograma de tiempo establecido, y es responsable porque el equipo desarrolle las diferentes actividades dentro del tiempo pactado.
2) La Información Complementaria, a cada equipo se le entrega parte de la información que se requiere para llevar a cabo la actividad, y los equipos deben complementarse adecuadamente para el logro de los objetivos. Esta modalidad también puede trabajarse dividiendo el tema en cinco partes, numerando los miembros de los equipos de 1 a 5 y entregando a cada uno una parte diferente del tema. Los alumnos con la parte igual, deben reunirse y hacer las respectivas investigaciones. Luego los equipos vuelven a conformarse - en cada uno queda el tema completo - y deben entre sus integrantes complementarse adecuadamente para el logro de los objetivos.
3)La Información en Conflicto, se le da a la clase un contexto completo, una situación que requiera de una decisión vital. A cada equipo se le entrega una posición frente a la situación. Luego se genera un espacio para la discusión en torno a la construcción. Es indispensable para su buen desarrollo el que los equipos - las partes - tengan la posibilidad de prepararse adecuadamente realizando las consultas necesarias. Una variación a esta estrategia es la de realizar un "juicio", entregando con antelación a los estudiantes sus respectivos papeles: juez, fiscales, abogados defensores, jurados, etc.
4) Responsabilidad Compartida, todos los integrantes son responsables del conocimiento del equipo. Se realizan actividades de concurso donde las respuestas deben ser presentadas y/o argumentadas, procurándose el que cualquier miembro esté en capacidad de responder.
5) Análisis Creativo de Documentos, algunos documentos a ser trabajados en clase - sobre todo aquellos que por su densidad son un poco difíciles de abordar- se entregan a los equipos conformados en clase para su estudio, y como actividad los equipos no solo deben analizar y entender el documento si no buscar una manera creativa de compartir con la clase sus conclusiones, de la experiencia en esta modalidad se han obtenido actividades enriquecedoras e innovadoras - los estudiantes han generado diferentes concursos, acertijos, juegos, acrósticos, debates, etc. - que hacen agradable el abordaje a ciertos temas.

4. Qué habilidades en los estudiantes contribuyen a desarrollar los Pro.C's?
1. Flexibilidad y amplitud de miras a la indagación y manejo de posibilidad e incertidumbre.
2. Curiosidad y respeto ante las ideas, valores y soluciones aportadas por otros.
3. Capacidad de iniciativa y confianza en la toma de decisiones sobre la base de planificación rigurosa, contrastada y documentada.
4. Predisposición a planificar el desarrollo del trabajo en cuanto a recursos, plazos de ejecución y anticipación de dificultades y obstáculos.
5. Atención, interés y persistencia ante las dificultades presentadas.
6. Disposición favorable al trabajo en equipo, sistematizando y socializando tanto oral, como escrito en forma clara, correcta, adecuada y crítica.
7. Valoración equilibrada de los aspectos técnicos, económicos, estéticos y sociales en la planificación y diseño de objetos y proyectos.
5. Qué papel tiene el docente en los Pro.C's?
“Dado que los proyectos colaborativos están inscritos en el modelo pedagógico constructivista, su rol fundamental es el de cultivar la atmósfera de participación y colaboración. "El profesor debe ser un motor del proceso; debe desplazarse de un equipo a otro, observando, escuchando, preguntando, respondiendo, ofreciendo sugerencias. El es un guía, un facilitador, y un recurso"[3]. Si bien el aprendizaje basado en proyectos colaborativos permite libertad a los alumnos, el docente es quien establece los límites, mantiene las expectativas y orienta en lo que es fundamental conocer, discutir y modelar. Así también deberá asumir un papel estimulador tanto del pensamiento individual como grupal. "Por ser esta una práctica educativa relativamente nueva, es necesario que los profesores aprendan su rol en el aprendizaje colaborativo en la práctica misma, al mismo tiempo que lo hacen sus estudiantes. El profesor debe modelar las destrezas comunicacionales y sociales esperadas de los alumnos. El aprendizaje colaborativo requiere que la ayuda, el compartir y la cooperación lleguen a ser una norma en el aula de clase. La introducción gradual de juegos cooperativos, tareas de aprendizaje y otras actividades ayudan a que tanto profesores como alumnos adquieran habilidades sociales, de comunicación y las bases para la organización de pequeños grupos."[4]
De acuerdo con la Misión de Ciencia, Educación y Desarrollo, el educador debe romper con su estructura rígida y proporcionar la flexibilidad, la innovación y la creatividad, crear prácticas donde el respeto, la justicia y la solidaridad posibiliten la formación ético - moral, fortalezcan la autoestima y la autoconfianza.
A continuación se enuncian algunos consejos útiles para quien como docente desee incursionar en el uso de esta metodología, basados éstos en la experiencia y en la vivencia misma de algunas recomendaciones tomadas de la obra "Hacia una pedagogía del conocimiento"[5] :
- Se deben buscar actividades que permitan de lo cotidiano llegar al conocimiento específico de la materia en cuestión, como también no ahorrar en experiencias constructivas para el educando.
- Es importante tener conciencia que en este proceso el aprendizaje es mutuo. Busque dejar que el alumno le enseñe, dele esa oportunidad.
- Nunca menosprecie lo logrado en cada clase. ¡Cada clase es única! Si se piensa de ésta manera no habrá necesidad de decir: "Vamos Atrasados", pues se verá que aunque no sea de una manera secuencial tal y como está presentado el programa en el papel, todos los objetivos se lograrán y los temas serán cubiertos.
- Siempre se debe relacionar la actividad desarrollada con el conocimiento inherente a ésta, y éste a su vez con su aplicabilidad.
- Se debe estimular la investigación a través de casos y preguntas. A medida que se avance en las soluciones, se deben generar replanteamientos que lleven a precisar mejor los supuestos, las premisas y sus restricciones.
6. Qué estrategia nos sirve para la Evaluación de Pro.C's y en qué consiste?
La evaluación, bajo esta modalidad de enseñanza, es un proceso permanente y tiene como componentes esenciales un comité de evaluación con sesiones diarias y guias que permitan la autoevaluación, la coevaluación y la heteroevaluación. En la vivencia de este proceso se ha acoplado un elemento llamado Diario de Procesos que solo se usaba en algunas aulas de la Básica. El Diario permite a la vez la sistematización del aprendizaje de acuerdo a cada individuo y la autoevaluación con una adecuada sustentación desde lo práctico y lo teórico.
El Diario de Procesos puede generarse en carpetas que cada quien manejará y decorará a su antojo, respetando cierta estructura en la sistematización del aprendizaje. De cada actividad se deberá anotar su nombre, los objetivos, los logros y dificultades de aprendizaje, pero siempre prevalecerá la capacidad creadora del alumno, quien puede acompañar su sistematización de poemas, dibujos, frases que expresen sus sentimientos, etc.
En cuanto a las pruebas formales, estas deben ser diseñadas de tal manera que se puedan elaborar en equipo o bien si se desean aplicar individualmente deben apuntar a la aplicación de conceptos y no a la memorización de los mismos.
En el proceso se han utilizado herramientas informáticas como apoyo. Se han sistematizado los Diarios de Procesos, se ha trabajado colaborativamente el desarrollo de algunos contenidos utilizando el intercambio vía Correo Electrónico. Actualmente se encuentran en proceso de desarrollo algunas Páginas WEB para dar soporte al proceso metodológico que se muestra en éste documento.

Segunda Búsqueda: Cambio de rumbo en la Web



1. Los ambientes de aprendizaje colaborativos y cooperativos preparan al estudiante para la adquisición de qué competencias?
1. Participar activamente en la construcción colectiva.
2. Asumir y cumplir compromisos grupales.
3. Dar ayuda a los demás y pedirla cuando se requiera.
4. Poner al servicio de los demás sus fortalezas individuales.
5. Aceptar los puntos de vista de otros
6. Comprender las necesidades de los demás.
7. Descubrir soluciones que beneficien a todos.
8. Establecer contacto significativo con comunidades que poseen culturas diferentes.
9. Contrastar sus actividades y creencias con las de los demás.
10. Establecer metas, tareas, recursos, roles, etc.
11. Escuchar crítica y respetuosamente a sus interlocutores.
12. Exponer sus ideas y planteamientos en forma argumentada.
13. Aceptar la crítica razonada de parte de otras personas.
14. Ceder ante evidencia o argumentación de peso.
15. Reconocer los créditos ajenos.
16. Negociar lenguaje y métodos.
17. Desarrollar habilidades interpersonales.
18. Familiarizarse con procesos democráticos.
2. Qué estrategias sobresalen en el ámbito internacional en lo referente a proyectos Colaborativos?
El crecimiento acelerado de Internet ha posibilitado la creación de ambientes colaborativos y cooperativos que cruzan fronteras. Ahora los estudiantes pueden ‘salir' de su mundo cotidiano para embarcarse en una aventura con compañeros que se encuentran prácticamente en cualquier parte del mundo. Por lo general, este tipo de trabajo a distancia, facilitado por Internet, se compone de proyectos en forma de actividades didácticas que deben desarrollarse en grupo, en las que los participantes no son simplemente ‘amigos por correspondencia', sino que conforman un equipo que debe lograr un objetivo. Para solucionar los retos planteados a los participantes en este tipo de actividades, es muy importante que al planearlas, se solicite a estos una interacción y una comunicación efectivas, esto es, necesarias y significativas [4].

Tercera Búsqueda: Cambio de Rumbo



1. Qué prioridades debes tener en cuenta, si planeas un Proyecto Colaborativo internacional?
Cuando esté llevando a cabo un proyecto de este tipo, no se tome informalmente. Las buenas maneras juegan un papel muy importante en la forma de hacer las cosas. Lea sobre la cultura. Sea educado. Ponga a prueba su coeficiente intelectual en buenas maneras.
2. Qué sugerencias nos brindan para realizar Pro.C's internacionales?
1. No suponga que por su nombre otros estudiantes van a saber si usted es hombre o mujer. Si usted quiere que ellos sepan su género, dígaselos.

2. La mayoría de los países del mundo usan para sus medidas el Sistema Internacional de medidas (SI). Sin embargo muchos países, en especial los angloparlantes, utilizan el sistema Inglés. Es necesario tener esto en cuenta para hacer las
conversiones necesarias [2] puesto que ya tiene bastante el estudiante del otro país con la traducción a su idioma del resto del texto de la comunicación. Sin usted necesita convertir las medidas de métrico a Inglés puede utilizar http://www.sciencemadesimple.com/conversions.html
3. Si usted utiliza modismos, asegúrese de explicar su significado.
4. Recuerde el tiempo que consume buscar palabras en el diccionario. Utilice palabras sencillas para comunicarse. Piense un poco en que la traducción que se haga de lo que usted escribe puede ser literal y debe hacer sentido.
5. Explique el significado de las abreviaturas, si las utiliza.
6. Recuerde que en muchos países se usan las 24 horas del reloj, por lo que las tres de la tarde serán las 15:00 (Simplemente agregue 12 a las horas de la tarde para expresarlas de esa manera).
7. La mayoría de los países escribirán la(s) fecha(s) citando en su orden día, mes y año o quizá año, día y mes. Países como los Estados Unidos escriben mes, día y año. Para evitar confusiones escriba el nombre del mes.
8. Recuerde que el lector no puede “ver” su cara en la comunicación. Las bromas se pueden interpretar literalmente y no entenderse. Asegúrese de expresar sus emociones, no asuma que estas se conocen.
9. Muchos países del mundo aprenden Inglés de Inglaterra en lugar de Inglés Norteamenricano. Por lo que ciertas palabras como “centre”(centro) y “colour” (color) están correctamente escritas. Tenga esto en cuenta.

2. Si planeas un proyecto colaborativo internacional para tu área o asignatura, cuáles de las oportunidades brindadas a los estudiantes te parece más válida e importante y por qué?
En el Grupo No 1, consideremos la oportunidad No 3, que dice: “experimentar, entender y tolerar que múltiples versiones de ideas, contenidos, experiencias y perspectivas existen, y que pueden ser aceptadas por las distintas partes y coexistir las unas a lado de las otras. Lo que no debe hacerse es pensar que las diferencias se anulan unas a otras porque solo existe una forma de que las cosas o las ideas tengan validez”. La cual considero más válida e importante, aunque sin dejar de lado las otras, porque es necesario fomentar la pluralidad de ideas y las múltiples opciones, porque permite que los alumnos sean más inquietos, más creativos y recursivos, lo que los predispone más hacia una cultura de la innovación y de la creatividad, y lo más importante: lo hace más tolerantes, por consiguiente, tendremos ciudadanos competentes, dispuestos a una mejor convivencia, lo que permitirá relaciones más armónicas y pacíficas, y un mundo mejor. Tendremos ciudadanos para el mundo.

Integrantes